アニメ制作を支える!
原画参考レタッチ担当者募集
1カット1カットの完成度を高める仕事。自分が関わったカットが世に出た瞬間、確かな達成感を感じられます。
- 月給24万〜
- 新設ポジション
- CLIP STUDIO PAINT / Photoshop / Illustrator
デザイナーファーストという考え方
私たちは、デザイナーがデザイン業務に集中できる環境づくりを大切にしています。
業務フローはもちろん、オフィス環境や福利厚生もデザイナーを前提に設計。制作以外のことで消耗せず、安心して制作に向き合える環境を整えています。
社員の約9割がデザイナー。さまざまな考え方やデザインの捉え方に触れながら、日々の制作を通して視野を広げていくことができます。
業務内容
原画・カット素材を、設定画や絵コンテに準拠した形へと整え、
アニメーション制作に耐えうるクオリティまで引き上げるレタッチ業務を担当していただきます。
制作された画像をそのまま使用するのではなく、設定画(キャラクターデザイン)を基準に、以下を行います。
- 顔や各パーツのバランス調整
- 角度・構図の修正
- 素材特有の破綻やデッサンの崩れの修正
前後の動きにつながった際にアニメーションとして成立するかを意識し、
原画(カット)として使用できる状態へ仕上げていく役割です。
業務の位置づけ・役割
本ポジションは「ゼロから描く原画制作」ではなく、
既存の原画・カット素材をベースにしたクオリティアップ工程を担うポジションです。
キャラクターの似せ・設定準拠を人の目で担保することで、
原画作業の負担軽減/アニメ制作現場の効率化に貢献していただきます。
業務の流れ
素材・指示の共有
ディレクターや制作担当から、原画・カット素材、設定画、絵コンテなどを共有します。
設定画・指示内容の確認
キャラクターの比率や表情、ポーズの方向性を確認し、調整ポイントを整理します。
レタッチ・調整作業
バランス調整・構図修正・デッサンの違和感修正を行います。
動き・つながりの確認
前後カットと並べた際の違和感や破綻がないかを確認します。
チェック・フィードバック対応
ディレクター確認後、修正対応を行い納品状態へ仕上げます。
納品・次カットへ
完成データを共有し、次のカットへ進みます。
求めるスキル・経験
必須
- 設定画を読み取りキャラクターを似せる力
- 顔・身体・衣装などのバランス感覚
- 基礎的な描写力(学校/独学/実務不問)
歓迎
- 絵コンテ・タイムシートの理解(必須ではありません)
- 動きとして成立するかを考えられる視点
使用ツール
- CLIP STUDIO PAINT
- Photoshop
- Illustrator
よくある質問(Q&A)
Q. 業務の中で、制作以外の対応はどの程度ありますか?
制作業務が中心です。営業・請求・契約関連は専門部署が対応しています。
Q. 制作を通して、どのような経験ができますか?
チームでクオリティを高める制作フローや、最新の制作環境に触れることができます。
Q. 有名なアニメ作品の制作に関わることはできますか?
全国規模で展開される作品の制作工程に携わっています。
Q. 実務経験がなくても応募できますか?
はい、応募可能です。個人制作経験も大切な経験として評価しています。
Q. 以前モノクラムに応募しましたが、再応募は可能ですか?
はい、再応募は可能です。現在のスキルや意欲をもとに改めて判断します。